PS5 : Project Leonardo, ein extrem anpassbares, barrierefreies Controller-Kit

Ein unglaubliches neues Projekt von Playstation: ein extrem anpassbares, barrierefreies Controller-Kit für PS5 namens "Project Leonardo". Let's discover it !
PS5 : Project Leonardo, ein extrem anpassbares, barrierefreies Controller-Kit

Die Frage der barrierefreien Gestaltung ist in der Welt der Videospiele nicht unbekannt. Heute scheint sie ein zentrales Thema bei der Gestaltung von Konsolen und Videospielen zu sein. Sony und PlayStation gehen einen Schritt weiter, um ihre neueste Konsole, die PS5, für Spieler und Spielerinnen mit Behinderungen zugänglich zu machen, damit sie unter guten Bedingungen spielen können.

Sony hat gerade das Project Leonardo enthüllt, und es ist eine großartige Initiative, die der Hersteller vorschlägt. Die Idee ist einfach: einen modellierbaren Controller zu bauen, der es Menschen mit Behinderungen ermöglicht, die Konsole und ihre Spiele auf die gleiche Weise zu genießen wie Menschen ohne Behinderungen. Wir stellen euch dieses schöne Projekt vor, das von Sony und PlayStation getragen wird.

Ein neues PS5-Projekt für Spieler mit Behinderungen

Über einen Tweet von PlayStation sind wir auf den Artikel im PlayStation Blog gestoßen, der uns Project Leonardo vorstellt: ein anpassbares Controller-Set.

PlayStation hatte bereits barrierefreie Optionen in seine wichtigsten Spiele wie God of War Ragnarôk, The Last of Us Part I und viele andere implementiert. Nun möchte der Hersteller noch einen Schritt weiter gehen und Spielern die Möglichkeit geben, den PS5-Controller anzupassen, um Spielern und Spielerinnen mit Behinderungen das Spielen zu erleichtern.

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Quelle - PlayStation Blog

Spieler können nicht nur ihren Controller nach ihren Wünschen zusammenstellen, sondern auch die Software des Controllers so anpassen, dass bestimmte Tasten bestimmte Aktionen ausführen können. Ein ganz einfaches Beispiel: Wenn ihr, um in einem Spiel Combos auszuführen, R2 und L2 gleichzeitig drücken müsstet, wird es möglich sein, einer Taste die Funktion R2 + L2 zuzuweisen.

Schließlich ist es ein flexibles Design, das sich an die Bedürfnisse jedes Einzelnen anpassen lässt, das Project Leonardo antreibt. Der Controller wird flach gehalten und muss nicht direkt in die Hand genommen werden, um ihn zu bedienen. So kann man ihn auf den Tisch, ein Tablett, ein Bett oder einen routinierten Sessel legen.

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„Project Leonardo gehört zur PS5-Produktfamilie und basiert auf demselben Designkonzept. Uns hat die Vorstellung inspiriert, dass alle Spieler an der Welt von PlayStation gemeinsam Spaß haben sollten. [...] Schließlich entschieden wir uns für einen Controller im „geteilten Design”, das eine nahezu freie Umpositionierung des linken/rechten Daumensticks ermöglicht, nicht gehalten werden muss und einen sehr flexiblen Knopf- und Stickkappenaustausch bietet.

Da Spieler Project Leonardo an ihre Bedürfnisse anpassen können, gibt es keinen “richtigen” Formfaktor. Wir möchten ihnen die Möglichkeit geben, ihre eigenen Konfigurationen vorzunehmen. [...] Ich freue mich, dass das Design durch die Zusammenarbeit mit Spielern entstanden ist, anstatt ihnen einen einzigen Formfaktor zu präsentieren.“ So Morimoto, Designer, Sony Interactive Entertainment

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Quelle - PlayStation Blog

Das Project Leonardo befindet sich derzeit in der Entwicklung. Sony arbeitet an diesem Projekt, indem es die Meinungen vieler Experten einholt. Ein Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben.

Um mehr über dieses schöne Projekt zu erfahren, könnt ihr euch den Artikel auf PlayStation Blog ansehen. (Quelle)